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QAエンジニア

Bandai Namco Studios · Not specified · Posted 2026-07-21 · Full Time

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仕事内容 テスト工程を効率化し、品質を技術で支える 家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支える QAエンジニアリング業務 を担当していただきます。 ゲーム開発をよりスムーズに進めるための「テストを支える仕組みづくり」を行い、 自動テストのスクリプト作成やテスト環境の整備、結果をわかりやすく見えるようにするなど、 開発チームが安心して作業できる環境を整える役割 です。 担当業務 自動テストの設計・構築から、CI/CD環境の整備、テスト支援ツールの開発まで、 プロジェクトの品質と開発効率を高めるための幅広い技術的取り組みに携わることができます。 具体的には、自動テスト用スクリプトの作成・保守や、オンプレミス/クラウド双方での テスト環境構築・運用を行い、テスト結果の可視化や通知システムの構築を通じて、 開発チームが迅速にフィードバックを得られる仕組みを整えていきます。 また、各プロジェクトが用意する独自のテスト仕組みとの連携や、テストフロー改善の提案、 QA業務の橋渡しなど、 プロジェクト横断で品質向上に貢献する役割 も担います。 さらに、Jenkins や Azure Pipelines を用いた CI/CD 環境の構築・保守、 Perforce や Git との連携設定、テスト結果の管理・保存基盤の整備など、 開発基盤そのものを支えるエンジニアリング業務にも携わることができます。 開発チームと密に連携し、技術サポートやトラブルシューティングを行うことで、 チームがより安定した開発体制を維持できるよう支援していきます。 そのための仕組みづくりをリードしていく、技術志向のQAエンジニアを歓迎します。 ・自動テストに関するスクリプトの作成と保守 ・CI/CD環境の構築と保守 ・テスト環境の構築と運用 ・テスト結果の可視化と合否判定の仕組みの構築 ・テスト用支援ツールの作成 ・テストフローの効率化、改善に向けた提案 ・各種バージョン管理システムとの連携 ・他部署への技術的サポートと問題解決 必要な経験・能力 ・Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどのスクリプト言語の知識 ・C++、C#などによるソフトウェアの開発経験 ・CI/CDツールの選定、導入・運用経験 ・バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識 ・一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識 ・複数のチームとのコミュニケーション能力 あると望ましい経験・能力 ・Unreal Engineにおけるプラグイン開発経験やコード(C++、C#など)の実装経験 ・Grafanaなどデータの解析、可視化ツールの使用経験 ・OpenAIを使った画像解析に関する経験 ・クラウド環境(AWS、Azure等)におけるバーチャルマシン(VM)の構築と運用経験 ・クラウド環境(AWS、Azure等)も交えたCI/CDの運用経験 ・DockerやKubernetesなどのコンテナ技術の使用経験 ・ゲーム開発におけるテスト業務の経験 ・AIを用いた自動テストの実装経験 ・Web APIを利用したBTSやCI、チャットツールとの連携の経験 ・コンソール機(PlayStation5、Xbox Series X/S)での開発、テスト経験 ・チートツール制作・対策、リバースエンジニアリングなどの経験(実務でなくても可) 求める人材像 ・ゲーム開発における 自動化、効率化を提案、実行 できる方。 ・問題の分析とそれに対する改善案を提案できる方。 ・エンジニアではない方に対しても物事をわかりやすく説明し、協力して業務に取り組める方。 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー

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