シネマティックディレクター
仕事内容 主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を行っていただきます。 担当業務 ・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務の監修 ・世界観に沿った演出コンセプトの立案 ・チームを率いての制作、品質管理、効率的なワークフロー構築等を行う監督業務 ポジションの魅力 カットシーンの制作だけでなく、演出コンセプト・構成などをチームメンバーと考案し、ゲームの物語体験を作るコアメンバーとしてゲーム全体に関わっていくことが期待されているポジションです。多岐にわたる専門チームを率いて技術とアートを融合させ、ゲームの没入感と評価を決定づける非常にクリエイティブで責任ある仕事です。 必須の経験・能力 ・ ゲーム開発におけるカットシーン制作のリード経験、または、映像・CGプロダクションでのリード、ディレクション業務経験 ・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験 あると望ましい経験・能力 ・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験 ・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験 ・MOCAPでの演技指示・進行管理 求める人材像 ・最新ゲームをプレイしており、その面白さを言語化できる方 ・新しい映像表現の開発に熱意のある方 ・チームを牽引するリーダーとして、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方 ・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー