家庭用ゲームエンジニア(ゲーム開発・通信)
仕事内容 オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当していただきます。ネットワークライブラリやSDKの開発に加え、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わっていただきます。 担当業務 担当範囲は、これまでの経験や得意分野、プロジェクトの状況に応じて調整します。 ・ネットワーク関連システム、ライブラリおよびSDKの設計、開発 ・オンライン機能に関する技術調査、方式検討および実装 ・通信品質、安定性および性能の検証、改善 ・各プロジェクトへのネットワーク機能の導入支援 ・ゲームデザイナーやサーバ開発チームとの仕様調整 必要な経験・能力 ・C++/C# などによるゲームプログラム開発経験 ・オンラインゲーム(特にオンラインに関する部分)の開発経験 あると望ましい経験・能力 ・並列処理、非同期プログラミングの経験 ・TCP、UDPのプロトコルを使ったリアルタイム通信プログラムの開発経験 ・非同期通信/同期通信でのネットワークゲーム開発経験(3年以上) ・低レベル通信API を用いたアプリケーションあるいはライブラリ開発の実務経験 求める人材像 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・参加しているプロジェクトの目的を理解して、プロジェクトに対し積極的に提案できる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー