テクニカルサウンドデザイナー
仕事内容 担当業務 ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトにおいて、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作、実装、開発ワークフローの構築などを中心に、テクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わっていただきます。 ■コンテンツ開発プロジェクトにおける、サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務 ・アセットの制作、実装 ・体験を向上させるために最も効果的なオーディオ表現をデザインする ・関係セクションと協力しながら、コンテンツ全編にわたって意図したオーディオ表現を成立させる ・オーディオ開発ワークフローの構築 ・最新の技術動向やトレンドの調査と、導入すべきオーディオ技術の評価、選定 ・より良いオーディオ表現に必要な技術研究、ツール開発のディレクション ポジションの魅力 音によるゲーム演出を目的とした、サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事です。作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴です。 必要な経験・能力 ・サウンドデザイナーとしての知識、実務経験 ・ゲームオーディオ制作、実装に関する知識、実務経験 ・オーディオ開発ワークフローの構築に関する知識、実務経験 ・最新のゲームエンジン、ゲームオーディオエンジンに関する知識、実務経験 ・各種オーディオソフトウェア、ツールに関する知識、実務経験 ・最新のゲームオーディオ技術に関する知識、情報収集力、情報活用力 ・日本語によるコミュニケーションスキル あると望ましい経験・能力 ・サウンドディレクターとしての知識、実務経験 ・コンポーザーとしての知識、実務経験 ・プログラミング、スクリプティングに関する知識、実務経験 ・ゲームエンジン、ゲームオーディオエンジン開発に関する知識、実務経験 ・ゲームオーディオ制作、実装に関するツールやシステムの開発経験 ・音響学に関する知識、経験 ・AIをはじめとする最先端技術に関する知識、経験 求める人材像 ・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人 ・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人 ・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人 ・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人 ・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人 ・「デザイン」と「技術」両方の視点から課題をとらえ、未来のスタンダードを導くことができる人 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー