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World Designer (H/F/NB) - [AAA Project]

Ubisoft · Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France · Posted 2026-07-27 · Full Time

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Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Le ou la World Designer est responsable de la qualité, de la cohérence et de l'évolution des données globales qui constituent le World. 

Rattaché.e directement au World Director, il.elle conçoit, assemble, transforme et maintient les données, règles et méthodes permettant de produire un World cohérent, crédible et adapté aux objectifs du projet. 

Il.Elle travaille en partenariat étroit avec le World Director afin de transformer la vision du World en données exploitables, de challenger les choix lorsque cela est pertinent et de proposer des solutions argumentées conciliant qualité, gameplay, adéquation avec la direction artistique, faisabilité technique et contraintes de production. 

Il.Elle collabore quotidiennement avec le.la World Lead, Lead Level Designer et Lead Level Artist, les Game Designers et les Gameplay Programmeurs dédiés au Comportement, les équipes Technical Art et les spécialistes procéduraux afin de garantir que les données globales du World répondent aux besoins de l'ensemble de la production. 

Au-delà de la création des données, il.elle accompagne leur évolution tout au long du projet, identifie les incohérences susceptibles d'impacter la production et contribue à garantir la qualité structurelle du World livré aux équipes. 

 

Responsabilités 

Conception et évolution du World 

Collaboration au sein de l'équipe World 

Collaboration avec le reste du projet 

Excellence World 

Qualifications

Expertise World 

Collaboration 

 

Qualités personnelles 

Informations supplémentaires

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

 

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