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Lead Technical Level Designer (F/H/NB) [AAA Project]

Ubisoft · Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France · Posted 2026-07-27 · Full Time

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Description de l'entreprise

Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and more recently Riders Republic!

On top of our AAA production, we are working on innovation with a technological expertise hub around the Snowdrop engine pipeline, and Technology Group in collaboration with Ubisoft Montreal.

Located in one of the most dynamic regions of France, our Ubisoft studio is settled between lake and mountains, in the middle of Annecy, also known as the Venice of the Alps, 30 minutes away from Geneva International Airport. Having a studio with perpetual growth, we are focusing on our team members' commitment and team work. Our ambition relies on innovation and excellence with an ultimate purpose: our players' satisfaction!nn

Description du poste

Le ou La Lead Technical Level Design est responsable de la qualité, de la cohérence et de l'efficacité des méthodes de production techniques utilisées par l'équipe Level Design. 

Rattaché.e au World Lead, il.elle organise, accompagne et fait progresser l'équipe Technical Level Design afin de fournir aux Level Designers les outils, workflows et standards nécessaires à la création d'environnements de jeu cohérents, robustes et maîtrisés. 

Il.elle travaille en partenariat étroit avec le Lead Level Design afin de transformer les intentions de gameplay et les besoins de conception en solutions techniques efficaces, maintenables et adaptées aux contraintes de production. 

Il.elle collabore avec la Direction Technique, la Direction Game Design et les équipes techniques concernées afin d'assurer la cohérence des outils, des pipelines et des méthodes du Level Design avec les standards technologiques du projet. 

Au-delà de son équipe, il.elle contribue activement aux décisions World et représente les enjeux techniques du Level Design auprès des autres disciplines du projet. 

Responsabilités 

Management de l'équipe Technical Level Design 

 

Collaboration au sein de l'équipe World 

 

Collaboration avec le reste du projet 

 

Excellence technique 

Qualifications

Leadership 

 

Expertise Technical Level Design 

 

Collaboration 

 

Qualités personnelles 

Informations supplémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

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