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Technical Level Designer (F/H/NB) [AAA Project]

Ubisoft · Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France · Posted 2026-07-27 · Full Time

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Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description du poste

Le ou La Technical Level Designer est responsable de la qualité technique, de l'intégration et de la bonne application des méthodes de production utilisées par l'équipe Level Design. 

Rattaché.e au Lead Technical Level Design, il.elle travaille en étroite collaboration avec les Level Designers afin de transformer les intentions de gameplay et les besoins de conception en contenus et environnements jouables, cohérents et techniquement maîtrisés. 

Véritable interface entre le design et la technologie, il.elle contribue à la création, l'évolution et l'amélioration des outils, workflows et pipelines permettant à l'équipe Level Design de produire efficacement. 

Il.Elle collabore quotidiennement avec le Lead Level Design, les Level Designers, la Direction Game Design et les équipes techniques concernées afin de garantir une intégration cohérente des systèmes, des règles et des intentions de gameplay dans les environnements. 

Au-delà de ses responsabilités individuelles, il.elle participe activement à la culture d'équipe, au partage des connaissances et à l'amélioration continue des méthodes de production du Level Design. 

 

Responsabilités 

Production technique Level Design 

 

Outils, workflows et pipelines 

 

Collaboration au sein de l'équipe World 

 

Collaboration avec le reste du projet 

 

Excellence Technical Level Design 

Qualifications

Expertise Technical Level Design 

 

Collaboration 

 

Qualités personnelles 

Informations supplémentaires

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

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