コンシューマーゲーム リードUIデザイナー(中途)
仕事内容 ■業務内容 UnrealEngneを使用したコンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、 およびデザイナーの管理業務をお願いします。 リードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、 中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 【必須スキル】 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、 実装用データ加工の実務経験が3年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS5、NintendoSwitch といったコンソール案件での実務経験が2年以上ある ・UIに関する作業スケジュールの策定から運用まで進捗管理の経験が1年以上ある ※UnrealEngineでの実装については未経験でも問題ありません 【求める人物像】 ・チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる ・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる ・他社の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる ・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる ・ゲームが好きで、プレイすることも作ることも同じように好きである 【歓迎スキル】 ・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 の実務経験がある ・UnrealEngine で 3Dインターフェースのデータ制作 の実務経験がある ・Unity で UIの実装データ作成の 実務経験がある ・UIアニメーション、エフェクトなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の 実務経験がある ・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある