家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)
About this role
仕事内容 世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか? 本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、 次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。 ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど 多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております。 担当業務 ・全体設計 ・開発プロセスの改善、効率化 ・企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もり ・タスク管理、工数管理 ・エンジニアメンバーのマネージメント ・エンジニアメンバーの技術向上支援 ・他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡し ※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、 まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど 多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております ポジションの魅力 ・プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を 得ることができます。 ・多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを 磨くことができます。 ・チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。 ・将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも 携わることができます。 必要な経験・能力 ・C++によるアプリケーション開発実務経験 ・商用コンソールゲーム機での開発経験 あると望ましい経験・能力 ・Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験 ・テクニカルディレクター業務経験 求める人材像 ・ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方 ・主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方 ・チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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| Title | Company | Location | Posted |
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| 家庭用ゲームエンジニア (クライアント) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| QAエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
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| リードサーバエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ワークフローエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| リードワークフローエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| R&Dエンジニア(機械学習) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |