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家庭用ゲームエンジニア (ゲーム開発・グラフィックス)

Bandai Namco Studios · Not specified · Mid-Level · Engineering · Posted 2026-08-28 · Full Time

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About this role

仕事内容 圧倒的なビジュアルでゲームの世界を彩り、仲間と一緒に感動体験をつくりませんか? 家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する 描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。 ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど 多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております。 担当業務 ・製品が求めるグラフィックス表現を実現するための設計及び実装 ・グラフィックスパイプラインの構築 ・描画処理負荷の計測および最適化 ・最新技術の調査及び実装 ・グラフィックスに留まらずゲーム体験を支える周辺プログラムの開発 ※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、 まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。 ※バンダイナムコスタジオが手掛ける格闘/アクション/RPGなど 多種多様な複数のプロジェクトにて選考を行っております。 ポジションの魅力 ・多種多様なジャンルのゲーム開発を通じて幅広い表現を追求することができます。 ・将来的なキャリアパスとして描画エンジニアのプロフェッショナルとして 複数プロジェクトに同時に関わることや、プロジェクトやエンジニアチームのリードとして ディレクションやマネジメント業務に関わることができます。 必要な経験・能力 ・商用3Dゲームのグラフィックス開発経験 ・C++、HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験 あると望ましい経験・能力 ・DCCツールやアセットパイプラインの知識 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験 ・GPU、数学、物理の専門知識 求める人材像 ・グラフィックスでゲームの魅力を十二分に引き出す気概をお持ちの方 ・ゲーム開発全般に興味があり、描画分野以外にもゲームエンジニアとして情熱を持ち 主体的に関わることができる方 ・ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力しゲームを作り上げることができる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー

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