【ゲームエンジン】テストエンジニア
About this role
仕事内容 内製エンジン × テストの領域に挑む仲間を募集します。 内製ゲームエンジン 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』 および 関連GUIツールを対象にテストの設計・開発・運用を担っていただきます。 品質向上と開発効率改善を目的に、ゲームエンジン開発チームと連携しながら 様々な技術的チャレンジや改善提案に主導的に取り組めます。 担当業務 テストエンジニアとして、内製ゲームエンジン 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』 を担当するテストチームに所属していただきます。 ・テスト計画/設計/実装(テスト見積もり・スケジュール策定などを含む) ・テスト進行に向けた開発チームとの各種調整、情報収集 ・不具合報告を活用したテストケースの強化 ・テストや品質状況のレポート等の内外折衝 ・内外の技術を取り入れたテスト活動の向上 なお、ゲームエンジン開発の固有の特色として以下のようなものが挙げられます。 ・Windows GUI アプリケーション(C++/C#)の検証 ・マルチプラットフォーム(Windows および 市販のゲーム機) での実機検証 (3Dグラフィックス・オーディオの検証を含む) 必要な経験・能力 ・ソフトウェアテストの基本的な知見 ・テストの計画/設計/管理/実行に関する実務経験 ・ソフトウェア開発の現場経験 ・バージョン管理システム(Git など) およびそれらを利用する開発プラットフォーム(GitHub/GitLabなど)の利用経験 ※経験についてはゲーム業界であることは問わない あると望ましい経験・能力 ・アジャイル組織内でのソフトウェアテストの経験 ・JSTQB FoundationLevelまたは同等のソフトウェアテスト関連資格の保有 ・パフォーマンステストの設計/実行経験 ・RPA等を用いたテスト自動化導入・実施経験 ・CI/CD管理経験 求める人材像 ・品質向上に強い関心を持ち、 改善提案を積極的に行える 方 ・品質向上に必要な手立てを考え、 自主的に遂行できる 方 ・チームでの コミュニケーションを重視し、開発者と連携できる 方 ・新しいテスト技術やツールの習得に前向きな方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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| Title | Company | Location | Posted |
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| リードサーバエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ワークフローエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| リードワークフローエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| R&Dエンジニア(機械学習) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |