セールス&BC統括部 - 営業プレイングマネージャー
About this role
業務概要 製品・ソリューションサイト ▷ https://tech.siliconstudio.co.jp 当社はNVIDIA Omniverse、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)を活用した受託開発において、プログラマー、テクニカルアーティスト(ゲームエンジン活用のできるデザイナー)、モデラー等のテクニカルリソースは日本最大規模です。 これらの技術・開発力を背景に、ソリューション営業を展開しています。お客様には既存の大手顧客(そこへの継続的な営業活動)と、新規開拓においては飛び込み等の昔ながらの営業スタイルは取っておらず、マーケティングとの連携強化による科学的なアプローチを元に案件発掘しております。 ① 製造業(自働車、自動車部品等)及び建築・土木(ゼネコン)の設計・開発・デザイン部門に向けたNVIDIA Omniverse、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)活用の受託開発をベースとしたソリューション・インテグレーション営業の展開 ②ゲーム・エンタメ業界に向けた弊社ミドルウェア並びに受託開発(ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)活用)をベースとしたソリューション営業 必須要件・スキル 1.チーム及び部門のマネージメント経験を持っている。 ・チーム全体の数字(売上・予算・稼働コスト等)を把握し、計画立案、目標を意識した行動が可能 ・複数のメンバーを管理した経験を持っている 2.既存アカウントおよび案件管理スキル(アカウントプランやプロジェクト管理プラン等の作成経験がある) ・過去、大手顧客を担当した経験があり、⾧期的な関係と売上基盤(数億円規模)を維持・拡大した事ある。 3.IT業界に身を置き、IT開発及びアプリケーション開発、ライセンスの営業経験を持っている ・可能であれば大手顧客を担当した経験がある(特にエンジニア、PM等のチームでの活動) 4.Forecast管理(例えばSalesForce等)を使った案件管理、Forecast管理の経験がある 5.最低限のビジネス英語が可能(なお良し) ・海外顧客とメールやWeb会議で交渉を進めた経験を持っている。 部署構成・情報 セールス&BC統括部(営業部)において、産業系もしくはエンタメ系チーム(大手顧客担当含む)のプレイングマネージャーとして活躍頂きます。 担当部門に関しては、別途、ご要望、これまでのスキルを元に判断いたします。 在宅勤務制度、フレックス勤務制度有り 中途入社のメンバーが多く、様々な経験を持った方が活躍中です。 教育体制 入社後1か月間は弊社ソリューション、製品(ライセンス)、技術トレーニングを実施します。
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