ゲームデザイナー
About this role
仕事内容 チームで挑み、世界を熱狂させる一本をつくる。 新規格闘ゲームプロジェクトにおいて、ゲームシステムやキャラクター設計など 企画の中核を担うポジションです。 新規格闘ゲームのゲームデザイナーとしてエンジニア、ビジュアルデザイナー、 シナリオライター等と一緒にゲームの企画から制作、運営までの工程をご担当いただきます。 本人の適正と希望を基にいずれかの業務をご担当いただきます。 担当業務 ・ゲームシステム考案、ゲーム仕様作成 ・通信、ネットワークに関する企画作業 (オンライン対戦、オンラインロビー、ランキングなど) ・バトルキャラクター仕様の考案 ・バトルバランス調整 ・キャラクター制御スクリプトの実装 ・バトルやゲームシナリオ、イベントシーンなどを中心としたゲームモード仕様の作成、実装対応 ・3Dエフェクト、SE、ステージの考案、制作指示 ・NPCキャラクターの企画考案、制作 ・キャラクターカスタマイズに関する企画作業 ・ゲームシナリオの作成、演出アニメーション策定 ・ボイス収録の監修、台本準備、実装対応 ・開発スケジュールの策定や進行管理 ・プラットフォーマー規約に関連する仕様の作成、実装対応 必要な経験・能力 ・ゲーム業界やエンターテインメント業界にて、開発業務や制作業務に 3年以上携わったことがある方 ・格闘ゲームやアクションゲームに興味があり、開発に携わりたい思いをお持ちの方 ※外国籍の方はN1以上の日本語レベル / The selection process will be conducted entirely in Japanese. Please ensure that all documents you submit are written and submitted in Japanese. あると望ましい経験・能力 ・コンシューマーゲームの開発経験を3年以上お持ちの方 ・当該業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識/技術/実務経験をお持ちの方 ・格闘ゲームへの高い関心や意欲を持ち、一定水準以上の知識やプレイングスキルをお持ちの方 求める人材像 ・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方 ・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方 ・モノづくりに対して真摯に向き合える方 ・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、 ゲーム全体の流れを可視化できる方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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| Title | Company | Location | Posted |
|---|---|---|---|
| UI/UXデザイナー | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ゲームデザイナー(リード/メンバー) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| コンシューマーゲーム リードUIデザイナー(中途) | Spike Chunsoft | Not specified | 2026-08-12 |
| プランナー | Level-5 | Fukuoka, Japan | 2026-08-03 |
| UIデザイナー | Level-5 | Fukuoka, Japan | 2026-08-03 |
| 【通年採用】新卒採用_ゲームデザイナー | PlatinumGames | Osaka, Japan | 2026-08-03 |
| 【ハイブリッド勤務】ゲームデザイナーサブリード/Game Designer | PlatinumGames | Osaka, Japan | 2026-08-03 |
| 【ハイブリッド勤務】レベルデザイナー/Level Designer | PlatinumGames | Osaka, Japan | 2026-08-03 |