シネマティックアニメーター
About this role
仕事内容 担当業務 ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・シネマティックアニメーション関連業務 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。 ポジションの魅力 カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を担当します。近年はナラティブを重視しており、ストーリーやゲーム性、ユーザー体験を深く理解した上で、心を動かす演出を生み出す力が求められます。映画的な表現とゲームならではのインタラクティブ性を融合させ、プレイヤーを物語の世界へと導く役割を担っています。 必須の経験・能力 ・カットシーン制作スキル ・手付けアニメーション制作スキル ・映像演出・カメラ構図・ライティングに関する理解 ・モーションキャプチャデータの編集、加工スキル あると望ましい経験・能力 ・ゲーム内シネマティックやカットシーン制作の実務経験 ・モーションキャプチャを用いたアニメーション制作経験 ・ディレクターやライティングチームとの演出面での協業経験 ・Unreal EngineやUnityでのシネマティック実装経験 ※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。 求める人材像 ・映像演出表現を熟知している方 ・ゲームのユーザー体験を理解し、映像表現を追求できる方 ・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方 ・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
Similar open roles
| Title | Company | Location | Posted |
|---|---|---|---|
| テクニカルアーティスト(アート部門) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-09-01 |
| バックオフィス業務アシスタント | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| 採用担当(新卒採用 | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ITセキュリティエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| コーポレートITエンジニア | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| 家庭用ゲームエンジニア (クライアント) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| サウンドデザイナー(効果音) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| テクニカルサウンドデザイナー | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |