Gaming Industry Job Tracker

Studios › Haven Studios › Concepteur·trice de jeu principal·e

Concepteur·trice de jeu principal·e

Haven Studios · Quebec, Montreal, Canada · Lead · Posted 2026-10-01 · Full Time

Apply on studio site →

About this role

Poste — Concepteur·trice de jeu principal·e (Progression et économie)

Les Studios Haven est un studio de développement de jeux vidéo établi à Montréal. En mai 2021, nous avons entrepris l’aventure de créer Haven avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio réunissant des personnes exceptionnelles afin de créer, ensemble, les jeux auxquels nous avons toujours rêvé de jouer. Chez Haven, nous croyons que la bienveillance, l’adaptabilité et un optimisme sans limites favorisent l’excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui mise sur la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes.

En 2022, Haven rejoint la famille PlayStation Studios à titre de première équipe de développement de jeux de Sony au Canada. Notre premier jeu est actuellement en développement sur PlayStation et PC. Il s’agit d’un jeu d’action multijoueur compétitif de type braquage, conçu pour divertir et mobiliser les joueurs et joueuses pendant de nombreuses années.

Poste — Concepteur·trice de jeu principal·e (Progression et économie)

Nous sommes à la recherche d’un·e concepteur·trice de jeu principal·e expérimenté·e, doté·e d’un esprit hautement structuré et analytique, pour prendre en charge les systèmes de progression, le cycle de vie des joueurs et joueuses ainsi que la santé économique de notre prochain jeu live service.

Dans ce rôle, vous concevrez les structures et les systèmes qui maintiennent l’engagement des joueurs et joueuses à long terme, en transformant une vision créative de haut niveau en boucles de progression et en systèmes économiques rigoureux, structurés et fondés sur des modèles mathématiques solides.

Vous évoluerez au sein d’un environnement collaboratif et multidisciplinaire, en veillant à ce que l’investissement des joueurs et joueuses, les récompenses et les stratégies de monétisation forment un tout cohérent, équitable et profondément engageant.

Relève hiérarchique

Le ou la concepteur·trice de jeu principal·e relèvera directement du ou de la responsable de projet — Conception de jeu.

Rôle et responsabilités

Expérience et compétences recherchées

Atouts

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents  à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

Apply on studio site →

Applying to Haven Studios?

I'm an ex-Riot hiring manager, and I'll give you 1-on-1 help before you hit apply. Join the waiting list →

Similar open roles

TitleCompanyLocationPosted
Stagiaire en conception technique Haven Studios Quebec, Montreal, Canada 2026-09-29
Producteur de contenu Haven Studios Quebec, Montreal, Canada 2026-09-17
Directeur.trice de la conception de jeu Haven Studios Quebec, Montreal, Canada 2026-06-19
Program Manager and Analyst, HR Transformation Electronic Arts Vancouver, Canada 2026-10-06
Development Manager - EA Sports FC Electronic Arts Vancouver, Canada 2026-10-06
Assistant Content Designer - EA SPORTS™ NHL Electronic Arts Vancouver, Canada 2026-10-06
Associate Development Manager - EA Sports FC Electronic Arts Vancouver, Canada 2026-10-06
Technical Interface Designer II - EA SPORTS FC Electronic Arts Vancouver, Canada 2026-10-06