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レベルデザイナー / Level Designer

Kojima Productions · Not specified · Posted 2026-07-21 · Full Time

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English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000026E 仕事内容 ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 各種パラメータの調整業務 応募条件 ネイティブレベルの日本語能力 レベルデザイナーや背景アーティストとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方 論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること あると望ましい経験 UnrealEngine、Unity等での開発経験 テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 3Dツールを使ったマップの設計経験 アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験 提出物 履歴書(写真付き) 職務経歴書 過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。 過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。 その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。 最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。 その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非お持ち下さい。 注意点 機密事項に触れる情報は除外してご提出ください。

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