リアル系3Dモデラ― ※一般メンバーレベル
兵器、キャラ、航空機をはじめとする乗り物等のハイエンド3Dモデルの制作や進行管理を行うポジションンです。経験や希望によってハードサーフェスからオーガニックまで幅広く担当することができます。 募集の背景 エースコンバットIPに加えて新規タイトル開発も見据え、VAフォトリアル表現技術のさらなる強化を見据え増員を進めております。チームを率いるような立場でなくても、後輩のフォロー等、周囲をリードしてきた方が活躍できる環境です。 担当業務/仕事内容 ・航空機、兵器、車両、搭乗キャラクター等のリアル系モデルの制作 ・ポリゴン構成・UV展開・テクスチャ制作(PBR対応) ・モデルの最適化(LOD設定・シェーダ調整・描画負荷管理) ・アセットの品質管理および納品データの調整対応 ・リアルな質感の追求、ハイポリモデルからローポリへの変換の工夫 (ZBrush/Substance/Marvelous Designer) ・他職種との連携しながらの表現調整、最適化 主に必要となる経験やスキル ・リアル系の3DCGモデリングの開発経験 ・Mayaや3ds Max、ZBrushなどを用いたモデリング~リトポロジーの経験 ・Substance Painter等を活用したPBRテクスチャ制作の経験 ・レンダリングに関する知識 あると尚可の経験やスキル ・Unreal Engineでの制作や実装経験 ・航空機・兵器・乗り物・キャラクターなどのハードサーフェス・リアル表現への意欲 ・リギング、フェイシャル、フィジックス等のキャラクターモデル制作の知識 ・リアル系キャラクターモデルの制作経験 ・ZBrush等のスカルプティング経験 ・Substance Painter、Substance Designer、Marvelous Designerでの制作経験 ・スクリプト言語を用いた作業効率化の経験 ・小規模な外部委託先の進捗管理 ・後輩のフォローや指導 フィットする人柄のイメージ ・フォトリアル表現へのこだわりと、構造・素材・重量感などを突き詰めたい方 ・モデルだけでなく、質感・光・シーン全体の中での「見え方」まで意識してる方 ・レビューやフィードバックにも前向きに取り組める方 ・アート/仕様/実装のバランスを考慮し、チームと連携してものづくりができる方 ・メンバーに対する技術指導や組織マネジメントに興味ある方歓迎! キャリアのイメージ 技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。 募集部門のメンバー構成 VAチームは10名弱の30-50代男性で構成されています。 落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、みなフォトリアル表現に熱意とこだわりを持っています。 働き方のイメージ ・フレックス制(コアタイム11:30-15:30) ・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です ・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています