テクニカルアーティスト ※一般メンバーレベル
アーティストとエンジニアの意図を技術面での橋渡し的な役割を担うポジションです。 ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 募集の背景 エースコンバットIPに加えて新規タイトル開発も見据え、VAフォトリアル表現技術のさらなる強化を見据え増員を進めております。チームを率いるような立場でなくても、後輩のフォロー等、周囲をリードしてきた方が活躍できる環境です。 担当業務/仕事内容 ・表現仕様(PBR、ライティング、プロシージャル、スキニング等)に関する検証や実装 ・DCCツールやHoudini・Blueprint・Python等による制作環境の効率化や最適化 ・Unreal Engineとの連携におけるエクスポート/インポートパイプラインの構築 ・アセットの最適化(LOD、描画負荷、メモリ管理など)やエンジン設定調整 ・表現技術トレンド(リグ、ヘアー、フェイシャル、シミュレーション、GI等)のキャッチアップ 主に必要となる経験やスキル ・ゲーム開発/CG映像制作において、なんらかのTA領域の業務経験 ・各種パイプラインやワークフロー構築の知識 ・フォトリアル表現の技術トレンドへの興味関心 ・開発環境整備への意欲 ・チーム内外の他職種と技術に関する円滑なコミュニケーション力 あると尚可の経験やスキル ・リアルタイム表現全般に関する技術的知識 └HoudiniやBlueprintを用いたプロシージャル制作 └レンダリングパイプライン(PBR/ライティング/ポストプロセス) └スキニング・ジオメトリ処理・リグ構築など ・アセット最適化に関する知識(頂点数、UV、シェーダー負荷等) ・Python/MEL/C#などを用いた業務支援ツールの開発経験 ・バッチ処理、テンプレート化、UI設計など現場向けツール開発の実務経験 ・アセット命名規則、データ構成ルール、管理ツールの整備や管理 フィットする人柄のイメージ ・フォトリアル表現の技術的な解像度をさらに高めたい方 ・表現の追求と制作効率の両立に興味がある方 ・アートか技術いずれかに専門知識をお持ちの方 ・チーム全体を支える“縁の下”の役割にやりがいを持てる方 キャリアのイメージ 技術的な専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。 募集部門のメンバー構成 VAチームは10名弱の30-50代男性で構成されています。 落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、みなフォトリアル表現に熱意とこだわりを持っています。 働き方のイメージ ・フレックス制(コアタイム11:30-15:30) ・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です ・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています