アニメーター(3Dアニメーション)
About this role
仕事内容 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行っていただきます。 担当業務 ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・アニメーション関連業務 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。 ポジションの魅力 キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割を担っています。格闘ゲームジャンルでは、アニメーターはキャラクターの創作者として扱われることがあります。気持ちの良いアクションや感情表現は、ゲーム体験の質を大きく左右する「根幹」部分です。そのため、アニメーターには人体の動きや演技への深い理解、そしてゲームの遊びを引き立てる表現力が求められます。 必須の経験・能力 ・手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー) ・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル ・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル あると望ましい経験・能力 ・インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル ・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力 ・格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識 ・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験 ※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。 求める人材像 ・ゲームが好きな方 ・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方 ・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方 ・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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| Title | Company | Location | Posted |
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| 【2028年新卒向け1DAYインターン】エンジニアによる3DCG事業・業務解説&座談会 | Silicon Studio | Not specified | 2026-09-02 |
| テクニカルアーティスト(アート部門) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-09-01 |
| シネマティックアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| アニメーションディレクター(3Dアニメーション) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| VFXアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ライティングアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| 背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| 背景アーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |