ライティングアーティスト
About this role
仕事内容 担当業務 ・ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築 ・ライティングやポストプロセスなど必要な機能の選定および開発環境の構築 ・背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。 ポジションの魅力 全体の色調を中心的な立場で調整・進行します。 絵作りに大きく影響するやりがいのある業務です。 必要な経験・能力 ・PBRの知識 ・3DCGツールやゲームエンジンでのライティングの経験 あると望ましい経験・能力 ・レベルデザインの知識または背景モデル制作の経験 ・ゲームに限らず各種映像作品のライティング、色彩、構図による演出の経験や知識 ・HDRや各種色空間などCGの表示の規格の知識 ・カメラ、レンズ、モニターの知識 ・カラーコレクション、カラーグレーディングの経験や知識 求める人材像 ・担当個所だけではなく、ゲーム全体のグラフィックのクオリティを高める為にプロジェクトのメンバーと連携できるコミュニケーション能力の高い方 ・最新技術に興味を持ち常日頃から情報収集されている方 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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