VFXアーティスト
About this role
仕事内容 担当業務 インゲームエフェクト及びカットシーン用エフェクトの制作をご担当いただきます。(特にインゲーム重視) 能力や経験、適性、志向などを考慮しつつ、ご担当いただく業務を検討させていただきます。 ・インゲームエフェクト制作 ・カットシーンエフェクトの制作 ・エフェクト用のシェーダー開発 ・エフェクトチームのリード、ディレクション、進行管理 ・エフェクトのワークフロー構築 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。 ポジションの魅力 ゲーム内の特殊効果を担当します。遊んだ時の手触り感、気持ちよさに大きく寄与するやりがいのある業務です。 必要な経験・能力 ・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームのVFX制作経験 ・ゲームのVFX制作フローの知見 ・ゲームプレイを考慮したエフェクトデザイン制作・ディレクションスキル ・標準制作スキルとしてUEのNiagaraの知見・経験 あると望ましい経験・能力 ・チームのリーダー経験、スケジュール・進行管理などのマネジメント業務 ・シェーダー作成経験 ・ポストエフェクト作成経験 求める人材像 ・職能内の業務にとどまらず、ゲームの進行全体に目を向け自身の知見から提案していける人材 ・最新技術に興味を持ち常日頃から情報収集されている方 ・自身の業務だけでなく、連携するアニメーションや音などにも意識し連携して気持ちよさ爽快感を求める姿勢と行動 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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