【ゲームエンジン】アニメーションエンジニア
About this role
仕事内容 内製ゲームエンジン 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』 のアニメーションモジュールの開発を行っていただきます。 担当業務 ・ゲームエンジンの基盤の上でアニメーションモジュールやツール、エディタの開発を行います。 ・ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上に貢献するためのサポートを行います。 ・最新の技術動向を研究し、先進的なアニメーション技術をゲームエンジンに組み込みます。 必要な経験・能力 ・ゲームのアニメーションプログラムの開発経験 ・アニメーションライブラリの設計・実装の経験 ・IKやブレンドツリー、ステートマシンなどアニメーションに関連する知識と経験 ・線形代数などの3DCGに必要な数学的知識 ・並列処理と最適化に関する実践経験 あると望ましい経験・能力 ・物理アニメーション、プロシージャルアニメーションなどの先進的なアニメーション技術の知識 ・DCCツールのプラグイン開発経験 ・WPF/C#アプリケーションの開発経験 ・GPGPU の知識 求める人材像 ・技術トレンドへの興味が旺盛 ・技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる ・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる 【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】 ■福利厚生・環境の詳細 ■開発秘話・社員インタビュー
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