3DCGアニメーター(リード・スーパーバイザー経験者歓迎)
About this role
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当していただきます。 【業務内容】 【アニメーション制作】 ・キャラクターの演技・アクションなどのアニメーション制作 ・カメラワーク、レイアウトの制作 ・モーションキャプチャーデータを使用したアニメーション制作 【経験・適性に応じて担当いただく業務】 ・アニメーションスタッフの取りまとめ、レビュー、品質管理 ・演出意図を具体的なアニメーション表現・制作方針へ落とし込む業務 ・他セクションとの連携、および制作計画・ワークフローの設計・改善 ・若手スタッフの育成 シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部> ▷ https://www.ignisimageworks.co.jp 【使用ツール】 主な使用ツール Maya、AfterEffects、Officeソフト、FlowProductionTracking その他使用ツール MotionBuilder、Unreal Engine、Unity、Blender、3Ds max、各種制作管理ツール 【必須の経験・スキル】 ・3DCGアニメーション制作の実務経験3年以上 ・Maya等の3DCGソフトウェアを使用したアニメーション制作スキル ・チームでコミュニケーションを取りながら制作を進められる方 ・キャラクターの演技・アクション等アニメーションに関する基本的な知識・表現力 【歓迎される経験・スキル】 ・リードアニメーター、スーパーバイザー等の経験 ・モーションキャプチャー収録・演出の経験 ・アニメーション制作における工数見積もりの経験 【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】 エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました 事業紹介▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 配属部署:イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部
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| 【コンセプト/キャラクター/背景】キャリア採用説明&カジュアル面談会 | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-09-18 |
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| シネマティックアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| アニメーター(3Dアニメーション) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
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