【フリーランス】エフェクトエンジニア
About this role
仕事内容 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『独自のゲームエンジンで開発。』 Cygames Magazine : 「Cyllista Game Engine」開発レポート テクニカルディレクターが開発の進捗や設計のこだわりを語る ツールエンジニア・ビルドエンジニアに聞く 効率的な開発をかなえる「Cyllista Game Engine」の特長 サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編 Cygames Engineers' Blog: ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能 Python による大規模ゲーム開発環境 ~Cyllista Game Engine 開発事例~
Similar open roles
| Title | Company | Location | Posted |
|---|---|---|---|
| 【2028年新卒向け1DAYインターン】エンジニアによる3DCG事業・業務解説&座談会 | Silicon Studio | Not specified | 2026-09-02 |
| テクニカルアーティスト(アート部門) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-09-01 |
| シネマティックアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| アニメーター(3Dアニメーション) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| アニメーションディレクター(3Dアニメーション) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| VFXアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| ライティングアーティスト | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |
| 背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築) | Bandai Namco Studios | Not specified | 2026-08-28 |