Gaming Industry Job Tracker

東京:3D背景リードモデラー

Now Production · Not specified · Posted 2026-07-21 · Full Time

Apply on studio site →

仕事内容 概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 担当業務例 プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め mayaでの背景モデリング制作 スカルプトモデリング制作 テクスチャ、質感制作 ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 処理負荷対応 3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 3D背景におけるルックデブ対応 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り 工数見積 他セクションとの折衝 後進育成 応募要件 必須スキル・経験 3D背景のディレクション経験 mayaでのモデリング制作経験 SubstancePainterでのテクスチャ制作経験 スカルプトツールを使った3D背景制作経験(実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可) ゲーム開発における処理負荷対応経験 ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity) 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験 歓迎スキル・経験 リーダー経験 関連する別セクションとの連携業務対応経験 3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(コンセプトアートやプロップデザイン) blenderでの制作経験 Houdiniの使用経験 求める人物像 デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 協調性があり、柔軟に対応ができる方 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方 目標に対しての責任感と行動力のある方 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

Apply on studio site →